只不过,【飞身踢】的效果却并没有他预料中那么好。
原版的飞身踢因为游戏中数值的关系,斩杀线的起始点其实不高。
飞身踢的斩杀线取决于英雄的生命值和攻击力,具体公式为:生命值低于(5%+ 0.002%额外生命值+ 0.03%基础攻击力)最大生命值的敌方英雄会被处决。
这意味着,不同英雄的斩杀线会有所不同。
因为每个英雄的基础生命值和攻击力不同。
例如,对于血量较高的英雄,如蒙多、大虫子等,他们的飞身踢斩杀线会相对较高,因为他们的基础生命值和额外生命值较高。
而对于血量较低的英雄,如卡特、诺手等,甚至是一些非得选它来K头得AP英雄,他们的斩杀线会相对较低。